Machen Sie Mathematik und Informatik in der Grundschule zum Erlebnis! Mit dem eXperiBot Lernroboter fördern Sie spielerisch Raumvorstellung und Raumorientierung – ganz nach Lehrplan. Die Grundschulkinder trainieren „Computational Thinking“, indem sie den Roboter auf einer Spielmatte von Start zu Ziel navigieren.
Vorteile auf einen Blick
- Einfacher Einstieg: intuitive Programmierung ohne Lesekompetenz, ideal für Grundschulkinder
- Haptisch und digital: gedankliches Üben mit Kopiervorlagen, handlungsorientiertes Lernen mit Roboter und der eXperiBot Kids App
- Spaßfaktor garantiert: motivierendes Lernen durch den Einsatz eines echten Roboters, der sich mit den Leitfiguren der Mathematik-Grundschul-Lehrwerke personalisieren lässt
Kostenlosen Aufgabenkarten mit konkreten Programmierungsvorschlägen finden Sie im Cornelsen-Shop unter „Aufgabenkarten: Wege programmieren in der Grundschule“.
Lerninhalte nach Lehrplan
- Raumorientierung und -vorstellung: Lagepläne erstellen, Orientierung im Raum, verschiedene Wege finden und programmieren
- Programmieren: einfache Programmierabläufe verstehen und erstellen, in kleinen Schritten denken
- Digitale Kompetenzen: Roboter bedienen, App nutzen, digitale Werkzeuge einsetzen
eXperiBot Lernroboter: Bereiten Sie Ihre Schülerinnen und Schüler optimal auf die Herausforderungen der digitalen Welt vor!